Студия Cyberia Nova была создана в Новосибирске в 2015 году группой профессионалов игровой индустрии. Первые несколько лет команда специализировалась на производстве сложных прототипов на Unity и Unreal и графическом аутсорсе для таких международных компаний, как Wargaming Inc., Nikita Online, Creative Mobile, G5 и пр.
На сегодняшний день штат команды Cyberia Nova включает около трех десятков специалистов в области разработки игр, в том числе - нескольких ветеранов игровой индустрии.
В данный момент в активной разработке находится военно-историческая игра ARPG "Смута", посвященная ключевым событиям Смутного времени в России.
Сюжет будущего приключения основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» - одном из первых русских исторических романов.
Проект включает в себя достоверные, с исторической точки зрения, модели архитектуры, костюмов и оружия, а также демонстрирует внешний вид персонажей того времени. События игры развиваются в нескольких колоритных исторических локациях, расположенных в средней полосе России.
В рамках разработки игры "Смута", наша студия ведет научно-технологическую деятельность по трехмерному сканированию реально существующих объектов и захвату движений динамических тел:
1. Мы используем технологию фотограмметрии (трехмерное сканирование реальных объектов, предварительные расчеты и оптимизация для использования в игровом движке по технологии Nanite).
2. Применяем Motion Capture (захват движения с помощью специального оборудования) и последующее использование результатов для создания максимально реалистичных анимаций.
Данные изыскания необходимы в основном потому, что проект «Смута» - первая
Российская игра с исторически достоверными моделями и объектами, подробно отражающими
внешний вид зданий и людей эпохи Смутного времени.